数字艺术以具有交互性和使用网络媒体为基本特征,包括电脑动画、影视广告、网络游戏、虚拟现实、网络艺术、多媒体、数字摄影、数字音乐、录像及互动装置以及DV(数字视频)等。作为人类创意与科技相结合的数字内容产业已经成为21世纪知识经济的核心产业。
我国多媒体产业起步虽然比国外晚了大约10年时间,但发展后劲十足,现已形成以影像、动画、图形等技术为核心,以数字化媒介为载体的产业链条,内容涵盖信息、传播、广告、通讯、电子娱乐、网络教育、出版等领域。
数字艺术设备项目可行性研究报告根据生产建设的实际情况,科学论证项目的必要性、可行性、技术性和效益,得出可靠的结论。强调技术分析与经济分析的辩证统一。这两个方面的可行性应该是平行的、不可或缺的。可行性研究报告对领导决策具有重要作用。因此,应明确准确地强调报告中的观点、结论和使用的语言,并严格防止含糊不清的语言。在同一项目中选择多个方案时,态度要明确,不允许领导全盘选择。
可数字艺术多媒体设备项目可行性研究对所有的商务风险、技术风险和利润风险进行准确落实,如果经研究发现某个方面的缺陷,就应通过敏感性参数的揭示,找出主要风险原因,从市场营销、产品及规模、工艺技术、原料路线、设备方案以及公用辅助设施方案等方面寻找更好的替代方案,以提高项目的可行性。如果所有方案都经过反复优选,项目仍是不可行的,应在研究文件中说明理由。但应说明,研究结果即使是不可行的,这项研究仍然是有价值的,因为这避免了资金的滥用和浪费。
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